c++ for문 예제

모든 문은 명령문 자체 앞에 콜론 다음에 레이블을 제공하여 레이블을 지정할 수 있습니다. 비주얼 스튜디오가 이것에 대해 불평하지 않는 이유는 무엇입니까? @main 반환 문은 선택 사항입니다. 생략된 경우 0이 반환됩니다. 다른 모든 함수와의 일관성을 위해 return-문을 명시적으로 지정해야 합니다. 하나의 문이 예상되지만 여러 문이 순차적으로 실행되어야 하는 경우(예: if 문 또는 루프에서) 복합 문이 사용될 수 있습니다. 나는 그것이 작동했지만, 갑자기 문자 (문자?) ` 짧은 경우 문 int로 변경 됩니다. 대신 ASCII 번호가 인쇄됩니다. 이상한 점은 정확한 동일한 코드가 불과 몇 분 전에 는 그렇게하지 않았다는 것입니다 … 내가 뭘 잘못했는지 모르겠어요. 프로그래밍의 루프는 문 블록을 반복적으로 실행해야 할 때 사용됩니다. 예: “Hello World”를 10번 인쇄한다고 가정합니다. 이 작업은 아래와 같이 두 가지 방법으로 수행할 수 있습니다. 문에 대한 범위 기반에 대한 자세한 내용은 문(C++)에 대한 범위 기반 을 참조하십시오.

for 문을 사용하여 지정된 횟수를 실행해야 하는 루프를 생성합니다. init-expression 및 루프 식은 쉼표로 구분된 여러 문을 포함할 수 있습니다. 예: 세미콜론 뒤에 있는 식은 문입니다. 죄송합니다. Loop에서는 문을 한 번만 작성하면 되며 루프는 아래와 같이 10번 실행됩니다. 컴퓨터 프로그래밍에서 루프는 특정 조건에 도달할 때까지 반복되는 명령 시퀀스입니다. 특성 시퀀스 attr레이블 바로 앞에 표시될 수 있습니다(이 경우 레이블에 적용됨) 또는 문 자체 바로 앞에 표시될 수 있으며, 이 경우 전체 문에 적용됩니다. 명령문에는 여러 레이블이 있을 수 있습니다.

레이블(및 레이블만)에는 함수 범위가 있습니다. 레이블은 정규화되지 않은 조회에 의해 무시됩니다: 레이블은 프로그램의 다른 엔터티와 동일한 이름을 가질 수 있습니다. 선택 문은 컨트롤의 여러 흐름 중 하나를 선택합니다. 이 예제에서는 0에서 10 사이의 값만 인쇄합니다. 이를 제어 흐름 또는 프로그램 실행 흐름이라고 합니다. for 문의 세 필드는 일반적으로 초기화, 종료 테스트 및 증분에 사용되지만 이러한 용도로 제한되지는 않습니다. 예를 들어 다음 코드는 숫자 0부터 4까지의 숫자를 인쇄합니다. 이 경우 문은 null 문입니다: 일반적인 C++ 프로그램의 대부분의 문은 할당 또는 함수 호출과 같은 식 문입니다. C++에서 init-문의 범위와 문의 범위는 동일하지만 C에서 문 범위는 init-문의 범위 내에 중첩됩니다. while 루프의 경우와 마찬가지로 문이 복합 문이 아닌 단일 문인 경우 선언된 변수의 범위는 복합 문인 것처럼 루프 본문으로 제한됩니다.

선언 문은 하나 이상의 식별자를 블록에 도입합니다. 두 번째 단계: for 루프에 대한 조건은 각 루프 반복에서 평가되며, 조건이 true인 경우 for 루프 본문에 대한 문이 실행됩니다. 조건이 false를 반환하면 for 루프의 문이 실행되지 않고 컨트롤이 for 루프 다음에 프로그램의 다음 문으로 전송됩니다. 문은 순서대로 실행되는 C++ 프로그램의 조각입니다. 모든 함수의 본문은 명령문의 시퀀스입니다. 예를 들어 cond-expression이 생략된 경우 true로 간주되며 for 루프는 중단, 반환 또는 문 내에서 goto 없이 종료되지 않습니다.